《博德之门3》游戏总监表示:游戏能带给玩家快乐,并不只是耗时间
(资料图)
近日,一位玩家在体验《博德之门3》后,发表了一篇题为“希望《博德之门3》不会‘毁了’我生活”的文章,表达了自己对这款游戏的热爱。她表示,自己很久没有被一款游戏如此吸引,甚至愿意牺牲休息时间来继续游玩,认为不玩这款游戏就是在浪费时间。对此,拉瑞安创始人兼游戏总监Swen Vincke在社交媒体上表示,他非常喜欢这篇文章,因为它表达了他们希望游戏能带给玩家的感觉。他还表示,尽管行业内有很多关于平台、硬件和竞争的争论,但大多数游戏开发者只是希望玩家能玩得开心,当他们做到这一点时,会感到非常快乐。此外,《博德之门3》发行总监Michael Douse也对新手玩家提出了建议。他表示,如果你是新入坑的玩家,不用过于担心任务完成和战斗胜利,应该专注于探索、熟悉道具及系统,放缓步伐并相信骰子。他鼓励玩家利用智慧和创造力来跨越难关,当你开始掌握叙事节奏时,就会在最意想不到的领域中收获回报。他强调,随着理解的深入,之前你认为不能达成的事情其实都可以做到。
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